斗兽战棋官方版是一款主打战棋策略的手游,深度策略与轻松结合。游戏核心围绕战棋对决展开,打破传统战棋的冗长感,主打极速对局模式,几分钟就能完成一场,适配碎片化时间。游戏支持真人PK实时对抗,与真实玩家在线斗智,每一步走位、技能释放都充满策略博弈。游戏同时涵盖多模式玩法,从排位赛到休闲挑战,满足不同需求。搭配角色养成系统,培养专属战力,为策略布局增添更多可能。
单人模式:剧情闯关,让你更好的了解游戏背景以及游戏操作;
竞技模式:考验玩家的战前策略以及战时及时随机应变能力;
社交系统:与世界各地玩家同台较量,组建公会,一同发展,共同捍卫公会的荣耀。
1、培养升级生物,释放华丽震撼大招;
2、完成史诗级战斗,招纳传奇的生物;
3、无尽之战,完美诠释策略极致战争;
4、丰富的训练,轻松掌握策略的精髓。
一、冒险模式
尽自己最大努力推,1星拿过关奖励,推到推不动了,回头推3星,拿宝箱。尽快的提升自己卡牌等级。让自己在其他的玩法中更有优势,发展的更快。无体力限制,绝对的良心。想烧脑的可以一直极限推图。
二、无尽之战
每天一次,不过每新过一关,会自己开启下一关,并且赠送一次。所以萌新一开始解锁这个玩法的时候,会连续推个好几关,直到瓶颈为止。
第6个开始,场内会共存2个BOSS,第8个开始,场内会共存3个BOSS。也就是说杀了第5个,会同时出现6,7两个。杀其中一个,出现第8个,再杀一下,9,10会出现。
打之前建议看一下关卡的BOSS配置。
1、第一个BOSS的登场技是不会发动的。
2、如果第二个,第三个的BOSS登场技是在我方位置召唤小怪,那么首发不要出太多的远程,第二个BOSS出场就会比较尴尬。
3、下个BOSS的登场技是周围伤害或眩晕,我方单位就不要靠近那里。
4、尽量保留移动4格的怪,关键时刻要用一下,贴对面远程的脸。
5、优先击杀小怪,如果小怪未清完,杀了BOSS,下一个BOSS出来又会带着小怪。尤其是最后一波的时候,你可能面对满屏小怪。切记!优先清小怪。
6、补怪的时候,尽量拖后,因为召唤出来就可以在本回合行动。速度快的,本回合移动一下,下一回可直接合抵达地方区域进行攻击。
三、试炼塔
前期打两关,后面会打三关,再后面可能会打四关。每天两次,新过一层的时候,会自动解锁下一层,同时赠送一次。萌新一开始可以连推好几层。
需要注意的是,每一层打不过可以重置,重新再来,不消耗次数。比如第9层,第一关把龙用,发现第三关不用龙过不去了。那就重置,第一关尽量用其他的套路过去。一般弄3队,1、树人加两远程针对近战的。2、狮鹫或骑士,配龙或其他高速怪针对远程的。3、弗兰基队。当然怎么组队怎么打,因人而异,能过就好。
四、矿山守卫战
有经济能力的话可以购买月卡,挑战次数+5的收益还是挺不错的。矿山升级对玩家等级有要求,前期多升级卡牌才能提升玩家等级。矿山升级和保级都有具体的需求,可以根据自己的具体实力调整。另外在矿山里的战斗是不能手动的,因此自动战斗时的阵容也要配一套,前期上品质高的,中后期可以参考下别人的阵容。
1.带两个远程与带一个远程相比有什么优势?
在第一二回合时,大部分近战战士无法打到远程射手,双远程可以打出一些血量优势;可以逼迫对手的近战战士向自己的怪靠近,对手的射手有距离惩罚伤害减半而自己的射手没有距离惩罚。
2.双远程打法在怪物选择上对速度有什么要求吗?
我一般会带至少一个高速的怪,比如狮鹫,小魔女,女猎。为的是可以在第一回合的最后放猴子。我对游戏的理解是只要能用低级颜色的卡换掉对方高级颜色的卡就是赚的(橙>紫>蓝>绿)或者用一张卡换掉对方两张卡也是赚的。先手猴子的话确实可以直接秒掉对方的一个射手,但是猴子也会受到对面的集火攻击而被秒掉,相当于用一张橙卡换了对面一张低级颜色的卡,很亏。但如果后手猴子的话就可以保护猴子在第一回合不受到伤害,连续打出两轮的输出,基本上是一张猴子换掉对面的两张卡,这样就很赚。
3.如果对方有一个怪的速度比自己最快的怪的速度快怎么办?
这种情况可能在没有带狮鹫的时候发生。这时要看对面的高速怪是不是脆皮,如果是脆皮的话(比如哈比或者小魔女)可以在第一回合对方的倒数第二个怪攻击完之后召唤猴子。然后猴子再去秒掉对方的高速脆皮,之后直接进入第二回合,猴子再打一轮输出。
4.如果对方直接用猴子过来切后排怎么办?
同理,也召唤猴子打死对方猴子后再去切对方后排。
5.这种双远程打法有没有什么克制的办法呢?
①小魔女+乌龟,可以直接把你的后排拉过去打。
②人马比利/安格斯,可以直接跑过去打后排。
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