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锚点降临九游版

锚点降临九游版

类型:角色扮演 版本:1.0.5

大小:1.3GB 更新时间:2026-01-03

游戏截图

锚点降临九游版图片1
锚点降临九游版图片2
锚点降临九游版图片3
锚点降临九游版图片4
锚点降临九游版图片5

游戏介绍

锚点降临九游版是一款3D科幻策略回合制RPG手游,借助Unity3D引擎,它打造出栩栩如生的动态场景,从充满科技感的未来都市到神秘的外星区域,场景细节丰富,仿佛将玩家带入一个真实可触的科幻世界。在九游渠道服,玩家不仅能享受一键登录的便捷,还能轻松领取专属礼包,为冒险之旅助力。游戏里有着各具特色的战员,他们拥有独特技能与攻击模式,不同职业战员相互配合,让战斗策略丰富多样。玩家需要通过升级等方式提升队伍实力,在招募培养战员过程中精心搭配,以应对各种挑战。 游戏凭借科幻世界观与丰富故事线,展开了一场抵抗外星种族入侵的宏大篇章。多元化玩法如处理危机、探索区域等,让玩家获得沉浸式游戏体验。

游戏特色

1、技能组合策略加倍,千变万化的战略部署;

2、超酷炫技能演出,全3D高画质爽快体验;

3、自由搭建Q萌宿舍,锚点降临可爱又治愈的每个瞬间;

4、神秘地下组织城市,背后的暗潮汹;

5、锚点降临即时战斗RPg,美少女战员全贵集结;

6、丰富的场景设定,名样化场景的视觉享受。

新手池推荐

前期新手池可以在艾莉丝、朝晖、梅鹿特这三位中做选择,每当要做选择的时候大家就头大了,下面便给出一些个人建议,希望可以供大家参考。

这里是比较推荐选“艾莉丝”,她是电属性,主打感电效果。她的被动“嗜血欲望”,在技能没有触发暴击的时候得到1层蓄力提升15%的暴击几率,最多可以叠4层,也就是60%的暴击几率提升,触发暴击后会清空蓄力层数,并且同时有75%几率附加一段自身攻击25%的驰电伤害。

大招的倍率也算是中上档的,不过艾莉丝比较吃队伍配置,所以如果走电属性队伍的话,肯定是选她了。不过如果放在所有角色里,她的强度算不上特别高了,而且需要升到6星之后提升才会比较大,后期会显得有点乏力,定位也是从主C慢慢转向副C。

锚点降临新手池推荐图片1

然后同样是新手卡池里,除了SSR角色外尽量要有SR的“羚角”,光属性的坦克,大招可以给全体角色挂盾,小技能可以给自己挂盾,是SSR烁曦的下位替代角色,其实如果论单体坦度的话,羚角会更肉一点,但是烁曦是技能抗也能打输出,这样在后期输出不足的时候就能发挥价值了。

羚角在新手池里也是很容易出的,开服给的SR自选也能选,并且光属性的她也可以和莉丽拉(辅助)凑成全体10%攻击加成的羁绊,后面如果抽到了烁曦也可以直接替换掉羚角也不影响队伍配置。此外,羚角的核心技能主要是吃血量与防御,不用和队友抢装备。

锚点降临新手池推荐图片2

有了艾莉丝之后,当期up池角色“卡兰丽莎”如果可以抽到的话,组队就更容易了。她可以切后排,有着很高的对单体伤害,并且能够再启动。单体的倍率最高可以来到435%,同时有概率附加50%的驰电伤害。斩杀1次的伤害倍率可以来到800%+,再启动斩杀2次的倍率可以来到1240%+,超厉害的角色。

锚点降临新手池推荐图片3

这样一来就有2个电属性角色了,再加上“泠”这个首充6元就可以得到的电属性辅助就可以轻松凑到3电。泠是很不错的“工具人”,有群体减抗和群攻破盾。后面可以用艾可替换掉泠,艾可是游戏里比较少见的速度辅助,自身群体输出加破盾,同时有范围奶和群体增伤、加暴击加暴伤,还能封对面所有人的必杀。三电的顶配一般是卡兰丽莎+艾可+泠,这其中泠的速度之最快的那个,先手切后削血量降低对方的电抗性,然后卡兰丽莎秒后排,触发被动再动。

锚点降临新手池推荐图片4

有了3电之后为了提升队伍应对不同环境的能力,也可以配上一个物理输出角色“艾丽西亚”,因为是纯物理输出,也就是直伤,不用担心各种克制带来的负面影响。艾丽西亚,还是开服就送的角色,很容易堆到满星,单体伤害倍率可以来到392%+150%,极高的暴击率,并且有吸血,因此也不用太担心她的生存问题。

锚点降临新手池推荐图片5

以上就是对锚点降临新手池推荐的一些内容,大多是普通玩家建议用SSR艾莉丝加SR羚角这个组合来开局,抽到这2个就可以了。有打算投入一些资金的,可以去普通卡池里抽烁曦、莉丽拉以及艾可,之后就是根据普池中抽到的角色来决定第7天自选的SSR用哪个。当然,以上也只是提供了一些思路,是比较功利化的选择,回合制游戏是比较看策略的,玩其他属性也有很多可以搭配的阵容,大家可以自由发挥,不必拘泥于这一种配队思路。

常见问题

Q:源能力场的操作难度太大,以及点击失败后的惩罚太高(一旦失败,就会吃到全额伤害和10秒cd),希望能优化一下。

A:指挥官,我们已重新评估<源能力场>的收益、难度以及操作体验问题,接下来会在后续版本中会降低难度、增加提示等。

Q:战斗节奏慢。

A:接下来我们会调整怪物数值及技能数值,来达到最合适的战斗节奏。

Q:战斗中的伤害数值反馈比较弱,编队中的战员表情问题也希望能优化一下,以及战斗音效问题,有些角色只砍了一刀但配的也是无数斩断线条的音效

A:后续我们会加强伤害数值反馈的,战员表情处理已经在计划中,战斗特效表现(如音效等)会再次契合动作进行优化,请指挥官放心!

Q:战斗buff希望能看得更明显一些(比如镜头拉远看全屏之类的),不然的话不太知道buff应该上给谁。

A:战斗镜头这块,我们会在后面进行逐步优化,以更好地体现战斗信息。

Q:在攻击时,希望可以在上面站位俯视图上显示一下攻击目标,方便简单快速的判断是否使用群体技能。

A:GET!我们会在后续版本优化的!

更新日志

3.0【誓心之约】版本更新,新角色~新时装~火热开启中

游戏信息

厂商
海南锚点网络科技有限公司
备案号
琼ICP备2021005246号-3A
版号
ISBN 978-7-498-09907-5
语言
简体中文
网络
需联网
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