

朕的江山手游是一款三国题材战争策略手游,游戏运用2D写实画面,细腻描绘三国山川地貌、城池建筑,带来强烈代入感。百城无缝地图还原三国历史疆域,113座城池相连,形成广阔征战世界。游戏内政系统丰富,玩家可通过建府、种地、开市集发展城池,为征战储备资源。战斗兵力部署讲究策略,要依据武将特点、兵种相克排兵布阵,还能施展合纵连横、远交近攻等战术,与其他玩家斗智。游戏中武将均有独立原画,形象鲜明、技能独特。无论新老玩家,都能轻松上手。
【远交近攻,谋定天下】
上兵伐谋,其次伐交,群雄割据下,更需要你的外交谋略。
合纵连横,驱虎吞狼,拉拢、分化,联合、背叛,鹿死谁手犹未可知。
【百城地图,沙盘攻防】
依照真实历史,再现三国时期百城全景大地图,山河湖海无一不备。
是一鼓作气马踏天下,还是广积粮、高筑墙、缓称王,沙盘策略自由选择。
【文臣武将,排兵布阵】
历史名将皆可收入囊中,输出、辅助、坦克各有所长。
武将搭配、兵种克制、阵型编排,烧脑对战变化无穷。
【全国同服,随时匹配】
全国玩家同服竞技,根据实力智能匹配。
一局游戏最多可以容纳四十个势力,上百名玩家,乱世三国由你演义。
【轮回小局,指点江山】
无论您在上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史,江山如画尽在指尖。
1、攻城拔寨,发展内政
依照真实历史,三国时期百座城池重新展现在您的眼前,您的目标即是夺取全部城池,达成统一。
2、远交近攻,算无遗策
个人的力量有时终究是有限的,通过外交寻找壹位志同道合的盟友吧。善于用计可以让妳的实力倍增,速去计策馆中寻求妙策。
3、武将招募,号令天下
在这里,历史名将,悉数登场,您可以在聚贤馆中将他们尽数收入麾下。通过您的培养,想必这些将军都将有横扫天下的能力。
4、三国图景,纤毫毕现
游戏采用实时无缝大地图,世界作战信息壹目了然。不管是老张占了老李的汉中还是老王偷偷吞下了吴郡,都逃不过妳的法眼。
1、战斗力扩大 一言不合率军灭国
按照真正历史时间,三国时期千座封地再次呈现在您的眼下,您的总体目标就是在限制時间内夺得所有封地,达到统一。
当您夺得封地以后,能够 对辖属封地开展基本建设与升級。
根据工程建筑民宅、市集、田地来得到夺得天地的資源。
2、谋国之道 驱虎吞狼攻心为上
本人的能量有时候终归是比较有限的,根据外交关系找寻一位志趣相投的友军吧。
统一之时,您将和友军共享资源获胜!
擅于用计能够 给你的整体实力增长,速去计谋馆中寻找妙策。
3、百将听令 武将手中天下我有
三国时代往往令人向往,与这一时期造成的英雄好汉有非常大关联。
这里,历史名将,如数出场,您能够 在聚贤馆里将她们悉数收益手下。
将才要想充分发挥出杀伤力,还必须提高她们的级别和评星,并为她们配备齐全的武器装备和坐骑。
游戏中最核心的部分就是武将系统,各位玩家要想统一江山,就必须依靠武将打天下,每次攻城略地,都需要有武将带领对应的兵力进行。
下面来给大家科普下武将的品级: 能力值由高到低,武将分为橙色,紫色,蓝色,绿色。

橙色武将-武圣关羽

紫色武将-法正

蓝色武将-张翼

绿色武将-蒋琬
武将的装备栏,可以看到武将的最基础属性,有经验和储备经验,当前经验就是武将升级所需要的的数量.
【成长值】
成长值,代表了武将所能达到的属性上限,成长值越高,属性上限越高。属性分4种,勇,影响武将的物理攻击,御,影响武将的物理防御,智,影响武将的计策攻击和计策防御。威,影响武将的带兵上限。

【装备】
每个武将可以装备三种装备:武器,战马和器具。以上三种装备均可为武将提供属性加成。
武将装备可以进行替换,卸下,以及强化的操作。强化需要消耗1个同样的装备方可进行

【进阶】
武将星级,初始值为0星,消耗武魂值,可提升武将的星级即进阶,每级所需武魂值逐步提升,每进阶一次,武将属性获得加成,成功进阶后,可获得额外随机新增属性。

【技能】
武将技:每个武将都具有专属的武将技,在战斗中生效。组合技,凑齐一定的武将组合,可获得武将组合技,在战斗中能大幅提升伤害属性,可为您的战斗节约大量时间。

【军团】
军团,拥有60名武将后,可开放武将军团玩法。
每个橙色武将可以带两个副将,紫色武将可以带一个副将。副将质量必须低于主将。副将的属性将会加成到主将身上,具体如下图。使用系统推荐的副将,将会获得更多属性加成。

【武将获取】
武将获得方法,通过招募获得,以及奖励获得的武将包获得。
武将招募可以使用招募令以及元宝进行,招募令主要是系统奖励获得,所能招募的武将品级较低,使用元宝则每5次必出紫色甚至橙色武将。

一、天神下凡
1、天神下凡四神灵版本开放官职下调至刺史
2、新增神灵助力升级礼包,活动中购买神灵组合技后解锁,助力升级本次购买的神灵
二、皇帝争夺战
1、新增种子队伍自选对手机制
2、偏将军损失的士兵不再转化为伤兵。
3、取消一阶段统一小战区获得战斗加成机制。
4、二阶段统一大战区战斗加成下调为「伤害+15% 韧性+50%」
5、一阶段结束时,所有玩家获得20额外招兵买马使用次数
6、营地对太守府战斗的加成效果调整
7、皇帝争夺战休息时间、夜战保护时间,调整为22时~次日10时(UTC+8)
8、部分区域增加小城池,以解决部分出生城池之间无法设置增益城池的情况
三、国家
1、合邦归心合并国家后,被合并国家成员的国家任务冷却天数继承原国家天数,不再清空重新计算。国家任务进度、国家任务完成人数亦继承。
四、优化体验
1、新年祝福,超过游戏内最高充值档位的大额充值,将以实际充值档位除以游戏内最高档位计算充值笔数,笔数向下取整。仍受每日笔数限制。
五、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。